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Windows版 or Ubuntu版 の OpenGL 3Dビューアに、「前面クリッピング」の機能を追加。

視点はそのままに、視点前面の非表示領域を制御できる。好きな位置での断面確認が可能。 キーボードの「Page Up」にて全面へ移動、「Page Down」にて後面へ移動。​

モデルの遠くからですとクリッピングの断面線が部材へ到達するまでに時間がかかります。

​モデルの近くから「Page Up」を押していただくか長押ししてください


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汎用マクロ追加

汎用マクロ『STJ12WGW』追加 断面が見える梁へ入るパイプ(BOX)ブレース端部加工 (パイプブレース取合いの汎用「STJ12WG」のガセット十字タイプ)

機能修正

スタート画面左上のView_Nameと左下表示面表記を 『表示面(面名)』とする ※バージョンアップにて適用

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